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Implementierung Max Win bei slot machine + Test
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11 months ago |
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Tests fuer slot machine Gewinnberechnung
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11 months ago |
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weitere Tests zur Berechnung Guthaben
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11 months ago |
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Implementierung Funktion, die Wetteinsatz vom Guthaben abzieht + Test
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11 months ago |
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d8e49a936c
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weitere Tests: mehrere Asse korrekt berechnen
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11 months ago |
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mehrere Asse koennen jetzt den Wert 1 haben + Test
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11 months ago |
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refactoring: Variablen in calculateCardsTotal() umbennant + Kommentare
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11 months ago |
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7619ce3c06
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refactoring: input innerhalb hit() nach userInputBJ() verlagert + Kommentare
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11 months ago |
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fe959d46ca
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refactoring: Code cleaner formatiert + Kommentare geschrieben
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11 months ago |
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62a8c6be3d
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refactoring: Jede Runde wird per Konsolenausgabe strukturiert
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11 months ago |
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bugfix: Karte mit Wert 10 kann auch Koenig sein + Test
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11 months ago |
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8de1b3e47f
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refactoring: Konsolenausgabe der Karten nur noch via ASCII art
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11 months ago |
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618a1ca229
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Test zu ASCII art generierung geschrieben
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11 months ago |
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c8ec59c392
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Karte ASCII wird jedes mal angezeigt, wenn eine neue Karte gezogen wird + Test
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11 months ago |
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a3e2b5a9e2
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Implementierung Karte zu ASCII art konvertieren + Test
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11 months ago |
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bdfdea9f46
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getRandomCard mehr random gemacht + bugfix: dealer zieht bei 21 keine neue Karte
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11 months ago |
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54dd487313
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refactoring: variable umbennant: r zu randomCard
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11 months ago |
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d7a0fa4511
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refactoring: Konsolenausgaben etwas schoener geschrieben/formatiert
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11 months ago |
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refactoring: neue konstante Variable MAX_CARDS definiert
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11 months ago |
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aa64b5526b
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refactoring: konstanten Wert durch konstante Variable ersetzt
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11 months ago |
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3f003c2f9b
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refactoring: bessere Willkommensnachricht
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11 months ago |
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7e078d20c6
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zufaellig generierte Karten sind jetzt von der Zeit abhängig + weiterr Test
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11 months ago |
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217bd7cc48
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refactoring: Umbenennen der Variablen in playBJ()
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11 months ago |
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4dca4bb034
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Spiel verlassen, wenn du 0 eingibst + noch ein Test
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11 months ago |
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refactoring: Funktion getBalanceBJ verständlicher umgeschrieben
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11 months ago |
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03c6dc3fa6
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Berechnung, wer gewinnt + Tests + Guthaben aktualisiert nach jeder Runde
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11 months ago |
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b155dc4909
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Implemenitierung calculateWinnings + Tests
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11 months ago |
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ff65ed4d40
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ueberprueft, ob Ass den Wert 1 oder 11 haben muss + Tests
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11 months ago |
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f114cab616
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berechnet Gesamtwert zweier Karten + Test
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11 months ago |
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2d844a3694
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Implementierung CheckForBlackjack + Tests
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11 months ago |
fdai7472
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984a921ed6
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generiert 2 random Karten fuer den User
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11 months ago |
fdai7472
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d5a649ab40
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Spiel wiederholt sich, solange man noch Guthaben hat + random Computer Card wird generiert
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11 months ago |
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3334346f81
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Implementierung getRandCard, liefert Zufallszahl zwischen 1 und 10
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11 months ago |
fdai7472
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c9604b7635
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Implementierung getBet und userInput BJ
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11 months ago |
fdai7472
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f3c289167b
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blackjack guthaben einwerfen
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11 months ago |
fdai7472
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03cfef5d90
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string winnerMessage länger initialisiert, um overflow zu vermeiden
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11 months ago |
fdai7472
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5a34558799
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Blackjack in main inkludiert
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11 months ago |
fdai7472
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f9618bcee9
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Blackjack Dateistruktur angelegt
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11 months ago |
fdai7472
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8aa0b36dd3
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Merge branch 'dev' into stefan
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11 months ago |
fdai7472
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d52d1233c4
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refactoring: scanf_s zu scanf geaendert
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11 months ago |
fdai7472
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28f34d7c9f
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bugfix: Guthaben wird nach einem win richtig aktualisiert
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11 months ago |
fdai7472
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a35238d83f
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Ergebnis wird mit coolem ascii art angezeigt
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11 months ago |
fdai7472
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ad5d29af77
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bugfix: Wetteinsatz von 0 nicht mehr moeglich
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11 months ago |
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12ff8cbc05
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refactoring: Konsolenausgabe etwas schoener formatiert
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11 months ago |
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4e72b760f0
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Tests, falls 3 Reihen gewinnen
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11 months ago |
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cb6b8471df
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Tests, falls 2 Reihen gewinnen + Fehler bei Gewinnberechnung behoben
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11 months ago |
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Tests, falls eine Reihe gewinnt
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11 months ago |
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c8faaa8ba5
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Test, falls keine Reihe gewinnt
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11 months ago |
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a0f27247c4
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Guthaben wird nach jeder Runde angezeigt
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11 months ago |
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607f656bed
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Gewinne werden jetzt angezeigt
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11 months ago |