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  1. 25
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  2. 5
      ÜbungDebugging

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Lerntagebuch.md

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### Lernziel ### Lernziel
- Literatur (Empfohlene Bücher)
- Entwurfsmuster - Entwurfsmuster
* Erbauer
- Literatur (Empfohlene Bücher)
- Definition (bewährte Lösungsschablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme)
- Vorteile
- Nachteile
- Anwendung
- Makro-Design (Grobentwurf)
- Mikro-Design (Bzh. der Codebestandteile zu einander)
- Erbauer
- Fabrikmethode - Fabrikmethode
- Abstrakte Fabrik - Abstrakte Fabrik
- Multiton - Multiton
- Strukturmuster
- Strukturmuster
- Adapter - Adapter
- Nachrüstungsschnittstellenmuster - Nachrüstungsschnittstellenmuster
- Die Brücke - Die Brücke
- Dekorierer - Dekorierer
- Fassade - Fassade
- Fliegengewicht - Fliegengewicht
- Verhaltensmuster
- Verhaltensmuster
- Accumulator - Accumulator
- Beobachter - Beobachter
- Iterator - Iterator
- Kommando - Kommando
- Nullobjekt - Nullobjekt
- Strategie - Strategie
- Geschichte der Programmierwerkzeuge
- Integrated Development Environment (IDE)
- Einteilung
- Beispiele (Eclipse, IntelliJ, Netbeans, Visual Studio Code,...)
- Automatisierungen
- Code Insight/ Intellisense
- safe actions
- automatisierte Refactorings
- einfache Refactorings
- komplexe Refactorings
- Debugging
### Erkenntnis ### Erkenntnis
### Wiederholung ### Wiederholung

5
ÜbungDebugging

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### Übung Debugging
###Übung 1
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