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      ÜbungDebugging

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Lerntagebuch.md

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### Lernziel ### Lernziel
- Literatur (Empfohlene Bücher)
- Entwurfsmuster - Entwurfsmuster
* Erbauer
- Fabrikmethode
- Abstrakte Fabrik
- Multiton
- Strukturmuster
- Adapter
- Nachrüstungsschnittstellenmuster
- Die Brücke
- Dekorierer
- Fassade
- Fliegengewicht
- Verhaltensmuster
- Accumulator
- Beobachter
- Iterator
- Kommando
- Nullobjekt
- Strategie
- Literatur (Empfohlene Bücher)
- Definition (bewährte Lösungsschablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme)
- Vorteile
- Nachteile
- Anwendung
- Makro-Design (Grobentwurf)
- Mikro-Design (Bzh. der Codebestandteile zu einander)
- Erbauer
- Fabrikmethode
- Abstrakte Fabrik
- Multiton
- Strukturmuster
- Adapter
- Nachrüstungsschnittstellenmuster
- Die Brücke
- Dekorierer
- Fassade
- Fliegengewicht
- Verhaltensmuster
- Accumulator
- Beobachter
- Iterator
- Kommando
- Nullobjekt
- Strategie
- Geschichte der Programmierwerkzeuge
- Integrated Development Environment (IDE)
- Einteilung
- Beispiele (Eclipse, IntelliJ, Netbeans, Visual Studio Code,...)
- Automatisierungen
- Code Insight/ Intellisense
- safe actions
- automatisierte Refactorings
- einfache Refactorings
- komplexe Refactorings
- Debugging
### Erkenntnis ### Erkenntnis
### Wiederholung ### Wiederholung

5
ÜbungDebugging

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### Übung Debugging
###Übung 1
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