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Richard Halsall bd55000326 Merge branch 'main' of https://gitlab2.informatik.hs-fulda.de/fdai7359/gesellschaftsspiele-sammlung 2 years ago
Richard Halsall 71e2fc7014 refactoring: das oberflächliche aussiehen verändert 2 years ago
Richard Halsall e9300ce032 Testen, ob dynamische Objekte korrekt erstellt werden 2 years ago
Richard Halsall 592b1fa313 die Positionen von Schlangen und Leitern werden jedes Mal zufällig ausgewählt 2 years ago
Richard Halsall ac128d9f4d test; prüfen, ob die Objekte die richtigen Typen haben 2 years ago
Richard Halsall 1f504c1069 Test; Prüfen, ob die Anzahl der dem objektArray hinzugefügten Objekte korrekt ist 2 years ago
Richard Halsall 56a23b51fb test; testen, ob das boardArray korrekt aufgebaut ist 2 years ago
Richard Halsall 98a18e981d test: testen, ob die neue Position die aktuelle Position korrekt ersetzt 2 years ago
Richard Halsall 9ab43d350a test: Testen, ob die Position des Spielers korrekt aktualisiert wird, wenn er auf einer Schlange oder Leiter landet 2 years ago
Richard Halsall 9a321c9cf5 test: Prüfung, ob der Spieler die maximale Position überschreiten kann 2 years ago
Richard Halsall 4c6bc11431 test: Testen ob die Position des spielers rigtig gändert wird 2 years ago
Richard Halsall 4817ec28ab Test; testen, ob die Spielerobjekte für jede Spieleranzahl korrekt erzeugt werden 2 years ago
Richard Halsall b82a87741b Test: testen ob rollDice immer eine Zahl zwischen 1 bis 6 ergibt 2 years ago
Richard Halsall 0fb99a74a1 refactoring: Funktionen checkPostion, buildBoard und rollDice in kleinere Funktionen zum Testen aufgeteilt 2 years ago
Raphael Elström bc01c7790a Button waechselt Text: Regeln anzeigen/ausblenden 2 years ago
Raphael Elström 1875eee1e1 Funktion Regeln ein-/ausblenden & Button zur HTML hinzugefuegt 2 years ago
Raphael Elström 5a5e53106b Funktion zum Regeln anzeigen und verstecken erstellt 2 years ago
Raphael Elström b914540738 refactoring: Gewinner erkennen für Spieler 2 sauberer geschrieben 2 years ago
Raphael Elström 503325784e refactoring: Gewinner erkennen sauberer geschrieben 2 years ago
Raphael Elström c2f2a6b8d0 Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach links bei Spieler 2 (rot 2 years ago
Richard Halsall de499f868c refactoring: Spielbrett jetzt mit einem einzelnen Funktionsaufruf aufgebaut 2 years ago
Raphael Elström b99dd44e2f Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach links bei Spieler 2 (rot) 2 years ago
Raphael Elström cd75e9f7f8 Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach links bei Spieler 1 (gruen) 2 years ago
Raphael Elström 75b7819049 vierDiagonalLinks in HTML aufgenommen 2 years ago
Raphael Elström 618debcb06 Test: Vier Diagonal nach links erkannt für Spieler 2 (rot) 2 years ago
Raphael Elström f13c2770bc Test: Vier Diagonal nach links erkannt für Spieler 1 (gruen) 2 years ago
Richard Halsall a5c54a54fc Refactoring: Funktion zum Ein- und Ausblenden von HTML-Elementen hinzugefügt und wo nötig eingesetzt 2 years ago
Richard Halsall be2f7b821f Refactoring: Ausblenden des Startmenüs durch eine einzige Funktion 2 years ago
Richard Halsall 311d72f60e Refactoring: playerInit-Funktion neu geschrieben und optimiert 2 years ago
Raphael Elström 32ccc765a7 Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach rechts bei Spieler 2 (rot) 2 years ago
Raphael Elström 63ac96790d Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal bei Spieler 1 (gruen 2 years ago
Richard Halsall 065d257bcf eine Funktion erstellt, die prüft, ob ein Spieler auf einer Schlange oder Leiter steht und ob er gewonnen hat 2 years ago
Raphael Elström 7c3ca75fa1 Test: Vier Diagonal nach rechts erkannt für Spieler 2 (rot) 2 years ago
Raphael Elström a31aa2abaf Test: Vier Diagonal nach rechts erkannt 2 years ago
Raphael Elström f92b57ec88 Test: Ausgabe und auslese des Arrays überprüfen 2 years ago
Richard Halsall c8cdd06f02 Funktion hinzugefügt, die anzeigt, welcher Spieler aktiv ist, und HTML-Layout angepasst 2 years ago
Richard Halsall 72b15be403 Funktion hinzugefügt, um Schlangen und Leitern auf dem Spielbrett zu zeichnen 2 years ago
Raphael Elström e18bd8c61d Alle Spalten werden in ein Array zusammengeführt 2 years ago
Raphael Elström b134e84804 Button zum Spiel neustarten hinzugefuegt 2 years ago
Raphael Elström 5a7b675d25 Vier horizontal in Reihe wird erkannt und Gewinner genannt 2 years ago
Raphael Elström 5c5592f126 Test: Vier vertikal in Reihe nebeneinander wird erkannt 2 years ago
Raphael Elström d966f5a919 Reihen auslesen und Array ausgeben 2 years ago
Raphael Elström e23ee32289 Vier horizontal in Reihe wird erkannt 2 years ago
Richard Halsall 67c7e71c8d Funktion zur Erstellung von Koordinaten auf der Canvas hinzugefügt 2 years ago
Raphael Elström a856b6ba3f Stein unten platzieren und Stein wird nicht mehr überschrieben 2 years ago
Richard Halsall 531c267ede alte DrawLine-Funktion gelöscht und durch neue Canvas-Methode ersetzt 2 years ago
Raphael Elström ef5f27c63a Test welcher Platz als nächstes Frei ist 2 years ago
Raphael Elström bad0899c16 Test Gewinner, wenn vier Steine in Spalte 2 years ago
Raphael Elström 3d36ed9727 Funktion Gewinner: vier Steine in einer Spalte 2 years ago
Richard Halsall eb2259b7fb Funktion zum Zeichnen von Linien für die Schlangen und Leitern erstellt 2 years ago