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Philipp Hartmann 2 years ago
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      Lerntagebuch_02.11.2022_Su2.md

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Lerntagebuch_02.11.2022_Su2.md

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Lerntagebuch für Programmiermethoden und -werkzeuge von Philipp Hartmann Lerntagebuch für Programmiermethoden und -werkzeuge von Philipp Hartmann
SU2 02.11.2022
# SU2 02.11.2022
Lernziele (Was waren die wesentlichen Inhaltlichen Punkte der letzten Vorlesung - Stichpunktartig)
## Lernziele (Was waren die wesentlichen Inhaltlichen Punkte der letzten Vorlesung - Stichpunktartig)
- Imperative Programmierung - Imperative Programmierung
- Declarative Programmierung - Declarative Programmierung
@ -13,13 +13,13 @@ Lernziele (Was waren die wesentlichen Inhaltlichen Punkte der letzten Vorlesung
- Typenlose Programmierung - Typenlose Programmierung
- Prinzipien der Programmierung (do's & don´t - SOLID vs. STUPID) - Prinzipien der Programmierung (do's & don´t - SOLID vs. STUPID)
Erkenntnis (Was kann ich für das Gruppenprojekt anwenden -2-3 Sätze)
## Erkenntnis (Was kann ich für das Gruppenprojekt anwenden -2-3 Sätze)
Ich habe wesentliche Programmierungstile gelernt und kann sie dementsprechend anwenden. Ich habe wesentliche Programmierungstile gelernt und kann sie dementsprechend anwenden.
Damit weiß ich jetzt welche Programmierung ich für mein Gruppenprojekt benutzen kann. Damit weiß ich jetzt welche Programmierung ich für mein Gruppenprojekt benutzen kann.
Durch die Prinzipien der Programmierung kann man den Code effizient und sauber halten. Durch die Prinzipien der Programmierung kann man den Code effizient und sauber halten.
Wiederholung (Einen Begriff/Ein Thema erklären - 2-3 Sätze)
## Wiederholung (Einen Begriff/Ein Thema erklären - 2-3 Sätze)
Die imperative Programmierung ist das älteste Programmierparadigma. Die imperative Programmierung ist das älteste Programmierparadigma.
@ -27,5 +27,5 @@ Gemäß diesem Paradigma besteht ein Programm aus einer klar definierten Abfolge
Das heißt der Quellcode reiht also Befehle aufeinander, die festelgen, was der Computer zutun hat und auch wann. Das heißt der Quellcode reiht also Befehle aufeinander, die festelgen, was der Computer zutun hat und auch wann.
Die imperative Programmierung bezieht sich auf das WIE, also wie etwas Schritt für Schritt funktioniert. Die imperative Programmierung bezieht sich auf das WIE, also wie etwas Schritt für Schritt funktioniert.
Kritik (Kritik oder Lob für den Dozenten - Optional 2-3Sätze)
## Kritik (Kritik oder Lob für den Dozenten - Optional 2-3Sätze)
- Nichts - Nichts
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