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11 months ago
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  1. #ifdef TEST
  2. #include "unity.h"
  3. #include "WortSpiel.h"
  4. void setUp(void)
  5. {
  6. }
  7. void tearDown(void)
  8. {
  9. }
  10. void testLoescheBuchstaben_Buchstabeexistiert(void) {
  11. // Testfall 1: Buchstabe existiert im Wort
  12. char wort1[] = "Beispiel";
  13. loescheBuchstaben(wort1, 'i');
  14. TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("Bespel", wort1);
  15. }
  16. void testLoescheBuchstaben_Buchstabeexistiertnicht(void) {
  17. char wort2[] = "Test";
  18. loescheBuchstaben(wort2, 'z');
  19. TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("Test", wort2);
  20. }
  21. void testLoescheBuchstaben_Leereswort(void) {
  22. char wort3[] = "";
  23. loescheBuchstaben(wort3, 'a');
  24. TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("", wort3);
  25. }
  26. void testZaehleBuchstaben_Buchstabenexistiert(void) {
  27. // Testfall 1: Buchstabe existiert im Wort
  28. char wort1[] = "Beispiel";
  29. int anzahl1 = zaehleBuchstaben(wort1, 'i');
  30. TEST_ASSERT_EQUAL_INT(2, anzahl1);
  31. }
  32. void testZaehleBuchstaben_Buchstabenexistiertnicht(void) {
  33. char wort2[] = "Test";
  34. int anzahl2 = zaehleBuchstaben(wort2, 'z');
  35. TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, anzahl2);
  36. }
  37. void testZaehleBuchstaben_Leereswort(void) {
  38. char wort2[] = "Test";
  39. int anzahl2 = zaehleBuchstaben(wort2, 'z');
  40. TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, anzahl2);
  41. }
  42. void testUmdrehenWort_normalesWort(void) {
  43. // Testfall 1: Umdrehen eines normalen Wortes
  44. char wort1[] = "Hello";
  45. umdrehenWort(wort1);
  46. TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("olleH", wort1);
  47. }
  48. #endif // TEST