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#ifndef SPIELSTATUS_H
#define SPIELSTATUS_H
#include <stdbool.h>
typedef struct {
bool BewegteSichWeißerKoenig;
bool BewegteSichSchwarzerKoenig;
bool WeißerTurmKoenigSeiteBewegt;
bool WeißerTurmDameSeiteBewegt;
bool SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt;
bool SchwarzerTurmDameSeiteBewegt;
} Spielstatus;
void initalisiereSpielstatus(Spielstatus* status);
#endif // SPIELSTATUS_H