#ifndef SPIELSTATUS_H #define SPIELSTATUS_H #include typedef struct { bool BewegteSichWeißerKoenig; bool BewegteSichSchwarzerKoenig; bool WeißerTurmKoenigSeiteBewegt; bool WeißerTurmDameSeiteBewegt; bool SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt; bool SchwarzerTurmDameSeiteBewegt; } Spielstatus; void initalisiereSpielstatus(Spielstatus* status); #endif // SPIELSTATUS_H