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405 B

  1. #ifndef SPIELSTATUS_H
  2. #define SPIELSTATUS_H
  3. #include <stdbool.h>
  4. typedef struct {
  5. bool BewegteSichWeißerKoenig;
  6. bool BewegteSichSchwarzerKoenig;
  7. bool WeißerTurmKoenigSeiteBewegt;
  8. bool WeißerTurmDameSeiteBewegt;
  9. bool SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt;
  10. bool SchwarzerTurmDameSeiteBewegt;
  11. } Spielstatus;
  12. void initalisiereSpielstatus(Spielstatus* status);
  13. #endif // SPIELSTATUS_H