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switchcase mit spieler-abfrage erweitert, Emman Mensdorf

remotes/origin/Läufer-fertig,-Hendrik-Voß
Emman Mensdorf 11 months ago
parent
commit
e31920478f
  1. 24
      src/Moving.c

24
src/Moving.c

@ -19,6 +19,8 @@ bool istzugerlaubt(char** Brett, int startX, int startY, int endX, int endY, Pla
return false;
}
if (player == PLAYER_WHITE){
switch (Brett[startY][startX]) {
case 'R':
break;
@ -35,6 +37,28 @@ bool istzugerlaubt(char** Brett, int startX, int startY, int endX, int endY, Pla
default:
break;
}
}
else {
switch (Brett[startY][startX]) {
case 'r':
break;
case 'n':
break;
case 'b':
break;
case 'q':
break;
case 'k':
break;
case 'p':
break;
default:
break;
}
}
/* Regeln hierhin
z.B. schauen ob der zug auch innerhalb vom spielbrett ist,
schauen ob auf dem zielfeld keine eigene Figur steht,

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