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Test für Läufer, diagonale Bewegung, Hendrik Voß

remotes/origin/Spracharbeit
fdai7723 11 months ago
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commit
87fd80722c
  1. 29
      test/test_Laeufer.c

29
test/test_Laeufer.c

@ -3,39 +3,22 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <stdbool.h> #include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include "Spieler.h" #include "Spieler.h"
#include "Schachbrett.h" #include "Schachbrett.h"
#include "Laeufer.h" #include "Laeufer.h"
#include "Spielstatus.h" #include "Spielstatus.h"
void setUp(void) {
}
void tearDown(void) {
}
/*
void test_Lauefer_diagonal_Bewegung(void) {
void test_Laeufer_diagonal_Bewegung(void) {
char** brett = Schachbrett_erstellen(); char** brett = Schachbrett_erstellen();
int startX = 3;
int startY = 3;
int endX = 5;
int endY = 5;
Player player = PLAYER_WHITE; Player player = PLAYER_WHITE;
// Prüfen, ob der Zug eine Diagonale ist == true
assert(istzugerlaubt_Laeufer(brett, 1, 1, 3, 3, player) == true);
// Prüfen ob der Zug keine Diagonale ist == false
assert(istzugerlaubt_Laeufer(brett, 1, 1, 3, 2, player) == false);
TEST_ASSERT_NOT_NULL(brett);
TEST_ASSERT_FALSE(istzugerlaubt_Laeufer( brett, startX, startY, endX, endY, player));
for (int i = 0; i < 8; i++) {
free(brett[i]);
}
free(brett);
} }
*/
// Tests Läufer // Tests Läufer
// Testen, ob die Bewegung wirklich nur diagonal ist // Testen, ob die Bewegung wirklich nur diagonal ist
// Ob eine Spielfigur die Bewegung blockiert // Ob eine Spielfigur die Bewegung blockiert

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