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718 B
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718 B
#ifdef TEST
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#include "unity.h"
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdbool.h>
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#include <assert.h>
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#include "Spieler.h"
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#include "Schachbrett.h"
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#include "Laeufer.h"
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#include "Spielstatus.h"
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void test_Laeufer_diagonal_Bewegung(void) {
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char** brett = Schachbrett_erstellen();
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Player player = PLAYER_WHITE;
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// Prüfen, ob der Zug eine Diagonale ist == true
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assert(istzugerlaubt_Laeufer(brett, 1, 1, 3, 3, player) == true);
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// Prüfen ob der Zug keine Diagonale ist == false
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assert(istzugerlaubt_Laeufer(brett, 1, 1, 3, 2, player) == false);
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}
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// Tests Läufer
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// Testen, ob die Bewegung wirklich nur diagonal ist
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// Ob eine Spielfigur die Bewegung blockiert
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#endif // TEST
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