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#ifdef TEST
#include "unity.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include "Spieler.h"
#include "Schachbrett.h"
#include "Laeufer.h"
#include "Spielstatus.h"
void test_Laeufer_diagonal_Bewegung(void) {
char** brett = Schachbrett_erstellen();
Player player = PLAYER_WHITE;
// Prüfen, ob der Zug eine Diagonale ist == true
assert(istzugerlaubt_Laeufer(brett, 1, 1, 3, 3, player) == true);
// Prüfen ob der Zug keine Diagonale ist == false
assert(istzugerlaubt_Laeufer(brett, 1, 1, 3, 2, player) == false);
}
// Tests Läufer
// Testen, ob die Bewegung wirklich nur diagonal ist
// Ob eine Spielfigur die Bewegung blockiert
#endif // TEST