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@ -105,4 +105,50 @@ void test_SchachDurchTurm(void) { |
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freeTestBrett(Brett); |
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} |
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void test_SchachDurchSpringer(void) { |
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char** Brett = ErstelleTestBrett(); |
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// Weißer König bedroht durch schwarzen Springer |
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Brett[4][4] = 'K'; |
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Brett[3][6] = 'n'; |
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TEST_ASSERT_TRUE(istKoenigImSchach(Brett, PLAYER_WHITE)); |
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freeTestBrett(Brett); |
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Brett = ErstelleTestBrett(); |
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// Schwarzer König bedroht durch weißen Springer |
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Brett[3][3] = 'k'; |
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Brett[5][4] = 'N'; |
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TEST_ASSERT_TRUE(istKoenigImSchach(Brett, PLAYER_BLACK)); |
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freeTestBrett(Brett); |
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Brett = ErstelleTestBrett(); |
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// Weißer könig nicht bedroht |
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Brett[4][4] = 'K'; |
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Brett[7][7] = 'n'; |
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TEST_ASSERT_FALSE(istKoenigImSchach(Brett, PLAYER_WHITE)); |
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freeTestBrett(Brett); |
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Brett = ErstelleTestBrett(); |
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// Schwarzer könig durch mehrere Springer bedroht |
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Brett[0][0] = 'k'; |
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Brett[1][2] = 'N'; |
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Brett[2][1] = 'N'; |
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TEST_ASSERT_TRUE(istKoenigImSchach(Brett, PLAYER_BLACK)); |
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freeTestBrett(Brett); |
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Brett = ErstelleTestBrett(); |
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// Schwarzer König wird trotz Mauer angegriffen |
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Brett[0][0] = 'k'; |
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Brett[0][1] = 'p'; |
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Brett[1][0] = 'p'; |
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Brett[1][1] = 'p'; |
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Brett[1][2] = 'N'; |
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TEST_ASSERT_TRUE(istKoenigImSchach(Brett, PLAYER_BLACK)); |
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freeTestBrett(Brett); |
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} |
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#endif // TEST |