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fdai7472 7f3bf2b7b1 Merge branch 'stefan' into dev 11 months ago
fdai7472 0349c063ba Merge branch 'dev' into stefan 11 months ago
fdai7472 d418ea5135 Test, falls Wetteinsatz > guthaben ist 11 months ago
fdai7472 d07abc5eea refactoring: Funktion checkForMaxWin() vereinfacht 11 months ago
fdai7472 fced68bd07 Test fuer generiertes ASCII art der Karte 10/J/Q/K 11 months ago
fdai7472 ebe0a2dc50 refactoring: Konsolenausgaben besser formuliert 11 months ago
KaffeeMaus ad125b0863 Merge branch 'georg' into dev 11 months ago
KaffeeMaus e1f96dbaf0 Merge branch 'dev' into georg 11 months ago
fdai7472 2c2de61d07 refactoring: fixed typo 11 months ago
fdai7472 da998963a0 refactoring: alle Kosolenausgaben jetzt auf deutsch 11 months ago
fdai7472 930ecb25a8 Test, bei Gleichstand verliert Spieler bei Blackjack 11 months ago
fdai7472 81e7376303 weitere Tests zu Gewinnberechnung bei max win 11 months ago
fdai7472 2618917dd7 Implementierung Max Win bei slot machine + Test 11 months ago
fdai7472 582d5b2e4b Tests fuer slot machine Gewinnberechnung 11 months ago
fdai7472 929d83003c weitere Tests zur Berechnung Guthaben 11 months ago
fdai7472 77d4338a75 Implementierung Funktion, die Wetteinsatz vom Guthaben abzieht + Test 11 months ago
fdai7472 d8e49a936c weitere Tests: mehrere Asse korrekt berechnen 11 months ago
fdai7472 ec637ee097 mehrere Asse koennen jetzt den Wert 1 haben + Test 11 months ago
fdai7472 14262404e2 refactoring: Variablen in calculateCardsTotal() umbennant + Kommentare 11 months ago
fdai7472 7619ce3c06 refactoring: input innerhalb hit() nach userInputBJ() verlagert + Kommentare 11 months ago
fdai7472 fe959d46ca refactoring: Code cleaner formatiert + Kommentare geschrieben 11 months ago
fdai7472 62a8c6be3d refactoring: Jede Runde wird per Konsolenausgabe strukturiert 11 months ago
fdai7472 28ff8b9ff0 bugfix: Karte mit Wert 10 kann auch Koenig sein + Test 11 months ago
fdai7472 8de1b3e47f refactoring: Konsolenausgabe der Karten nur noch via ASCII art 11 months ago
fdai7472 618a1ca229 Test zu ASCII art generierung geschrieben 11 months ago
fdai7472 c8ec59c392 Karte ASCII wird jedes mal angezeigt, wenn eine neue Karte gezogen wird + Test 11 months ago
fdai7472 a3e2b5a9e2 Implementierung Karte zu ASCII art konvertieren + Test 11 months ago
fdai7472 bdfdea9f46 getRandomCard mehr random gemacht + bugfix: dealer zieht bei 21 keine neue Karte 11 months ago
fdai7472 54dd487313 refactoring: variable umbennant: r zu randomCard 11 months ago
fdai7472 d7a0fa4511 refactoring: Konsolenausgaben etwas schoener geschrieben/formatiert 11 months ago
fdai7472 8f26a6f8a4 refactoring: neue konstante Variable MAX_CARDS definiert 11 months ago
Jason Peters 06ce6dba25 Merge branch 'jason' into dev 11 months ago
Jason Peters 4fa0f39ef6 Merge branch 'dev' into jason 11 months ago
fdai7472 aa64b5526b refactoring: konstanten Wert durch konstante Variable ersetzt 11 months ago
Jason Peters 5746dc139f Merge branch 'dev' into jason 11 months ago
Jason Peters e0b1656035 refactoring: Rechtschreibfehler 11 months ago
Jason Peters f82781daaa test ob Stammarray vom Baum korrekt befüllt wird 11 months ago
Jason Peters 49ca583fb1 refactoring: Funktionsname 11 months ago
Jason Peters f1e35e502c refactoring: Rechtschreibfehler gefixt 11 months ago
fdai7472 3f003c2f9b refactoring: bessere Willkommensnachricht 11 months ago
fdai7472 7e078d20c6 zufaellig generierte Karten sind jetzt von der Zeit abhängig + weiterr Test 11 months ago
fdai7472 217bd7cc48 refactoring: Umbenennen der Variablen in playBJ() 11 months ago
fdai7472 4dca4bb034 Spiel verlassen, wenn du 0 eingibst + noch ein Test 11 months ago
fdai7472 0f3a5e811f refactoring: Funktion getBalanceBJ verständlicher umgeschrieben 11 months ago
fdai7472 03c6dc3fa6 Berechnung, wer gewinnt + Tests + Guthaben aktualisiert nach jeder Runde 11 months ago
fdai7472 b155dc4909 Implemenitierung calculateWinnings + Tests 11 months ago
fdai7472 ff65ed4d40 ueberprueft, ob Ass den Wert 1 oder 11 haben muss + Tests 11 months ago
Jason Peters 5f1aa9b842 refactoring: Verbesserung vom Variablennamen hoehe 11 months ago
Jason Peters 30dddda26e refactoring: Lesbarkeit erhöht 11 months ago
Jason Peters 16e60eadf9 refactoring: Vertändlicherer Variablenname 11 months ago