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Slot Machine im main included und im switch angefuegt

remotes/origin/dev
fdai7472 11 months ago
parent
commit
a2b6799649
  1. 10
      src/main/c/main.c

10
src/main/c/main.c

@ -14,6 +14,7 @@
#include "SchereSteinPapier.h" #include "SchereSteinPapier.h"
#include "hangman.h" #include "hangman.h"
#include "tictactoe.h" #include "tictactoe.h"
#include "slot_machine.h"
void openInterface(); void openInterface();
@ -35,7 +36,8 @@ void openInterface()
"Du hast folgende Spiele zur Auswahl:\n\n" "Du hast folgende Spiele zur Auswahl:\n\n"
"1: Schere-Stein-Papier\n" "1: Schere-Stein-Papier\n"
"2: Hangman\n" "2: Hangman\n"
"3: TicTacToe\n");
"3: TicTacToe\n"
"4: Slot Machine\n");
printf("\nBitte waehle die Zahl des entsprechenden Spiels aus, um damit zu starten.\nAm Ende eines Spiels kannst du mit der Taste 0 wieder zurueck zum Hauptmenue kommen.\nIm Hauptmenue beendest du mit der Auswahl 0 das Programm \n\n"); printf("\nBitte waehle die Zahl des entsprechenden Spiels aus, um damit zu starten.\nAm Ende eines Spiels kannst du mit der Taste 0 wieder zurueck zum Hauptmenue kommen.\nIm Hauptmenue beendest du mit der Auswahl 0 das Programm \n\n");
scanf_s("%d", &selection); scanf_s("%d", &selection);
@ -54,10 +56,10 @@ void openInterface()
case(3): case(3):
startTicTacToe(); startTicTacToe();
break; break;
/*case(4):
//Spiel()
case(4):
slotMachine();
break; break;
case(5):
/*case(5):
//Spiel() //Spiel()
break;*/ break;*/
default: default:

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