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@ -6,7 +6,7 @@ |
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int main() |
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int main() |
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{ |
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{ |
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double a,b,c,d,h,x1,s1,x2,x3,z1,z2,z3,m; |
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double a,b,c,d,h,x1,s1,x2,x3,z1,z2,z3,p1,p2,p3,m; |
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a = getValue('a'); |
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a = getValue('a'); |
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b = getValue('b'); |
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b = getValue('b'); |
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h = getValue('h'); |
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h = getValue('h'); |
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@ -183,30 +183,16 @@ int main() |
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z3 = getValue('Z'); |
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z3 = getValue('Z'); |
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Vangle(x1,x2,x3,z1,z2,z3); |
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Vangle(x1,x2,x3,z1,z2,z3); |
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printf("Stuetzvektor\n"); |
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printf("1. Vektor\n"); |
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printf("x eingeben"); |
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x1 = getValue('X'); |
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x1 = getValue('X'); |
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printf("y eingeben "); |
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x2 = getValue('X'); |
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x2 = getValue('X'); |
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printf("z eingeben"); |
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x3 = getValue('X'); |
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x3 = getValue('X'); |
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printf("2. Vektor\n"); |
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printf("a eingeben"); |
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z1 = getValue('Z'); |
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z1 = getValue('Z'); |
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printf("b eingeben "); |
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z2 = getValue('Z'); |
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z2 = getValue('Z'); |
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printf("c eingeben"); |
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z3 = getValue('Z'); |
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z3 = getValue('Z'); |
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printf("Punkt\n"); |
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printf("2. Vektor\n"); |
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printf("P1 eingeben"); |
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p1 = getValue('P'); |
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p1 = getValue('P'); |
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printf("P2 eingeben "); |
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p2 = getValue('P'); |
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p2 = getValue('P'); |
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printf("P3 eingeben"); |
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p3 = getValue('P'); |
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p3 = getValue('P'); |
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vPunkt(x1,x2,x3,z1,z2,z3,p1,p2,p3); |
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vPunkt(x1,x2,x3,z1,z2,z3,p1,p2,p3); |
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} |
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} |