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#include "unity.h"
#define N 20
#ifndef UMGEBUNG_H
#define UMGEBUNG_H
void Anweisung(char s[N]);
void RealU(int realU1[N][N]);
void Score(int score);
void Apfel(int realU[N][N]);
void Umgebung(int str[N][N]);
void delay(int ms);
#endif