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Score bei Umgebung

main
fdai7225 2 years ago
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commit
bfb7ecc3e6
  1. 8
      src/Umgebung.c

8
src/Umgebung.c

@ -44,7 +44,7 @@ int main(){
printf(" Game Over\n");
printf("Score: %d\n", score);
}*/
Score(score);
re 0;
}
void Anweisung(char s[N]){
@ -76,10 +76,10 @@ void RealU(int realU1[N][N]){
}
void Score(int score){
if (score == 0) {
if (score == 1) {
printf(" ____._.____\n");
printf(" [___________]\n\n");
printf("YOU LOSE\n\n");
printf("VielSpaß\n\n");
}
if (score == 7) {
@ -125,7 +125,7 @@ void Umgebung(int str[N][N]){
printf("Score: %d\n", score);
delay(100000); //damit wir die Änderungs wahrnehmen können
printf("\n");
Score(score);
}
void Apfel(int realU[N][N]){

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