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refactoring: Argument in der Methode loadLevel angepasst

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fdai7172 2 years ago
parent
commit
18f4d0027f
  1. 4
      src/Paper-Bin.c

4
src/Paper-Bin.c

@ -60,7 +60,7 @@ void buildBin(int width, int heigth)
field[width][heigth + 1] = ' ';
}
void loadLevel(int lvlnum)
void loadLevel(int lvlNum)
{
clearField();
ballX = -1;
@ -69,7 +69,7 @@ void loadLevel(int lvlnum)
int tmpX;
int tmpY;
switch (lvlnum)
switch (lvlNum)
{
//Level 1: Nur der Korb wird erstellt
case (1):

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