@ -60,7 +60,7 @@ void buildBin(int width, int heigth)
field[width][heigth + 1] = ' ';
}
void loadLevel(int lvlnum)
void loadLevel(int lvlNum)
{
clearField();
ballX = -1;
@ -69,7 +69,7 @@ void loadLevel(int lvlnum)
int tmpX;
int tmpY;
switch (lvlnum)
switch (lvlNum)
//Level 1: Nur der Korb wird erstellt
case (1):