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@ -60,7 +60,7 @@ void buildBin(int width, int heigth) |
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field[width][heigth + 1] = ' '; |
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field[width][heigth + 1] = ' '; |
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} |
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} |
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void loadLevel(int lvlnum) |
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void loadLevel(int lvlNum) |
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{ |
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{ |
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clearField(); |
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clearField(); |
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ballX = -1; |
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ballX = -1; |
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@ -69,7 +69,7 @@ void loadLevel(int lvlnum) |
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int tmpX; |
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int tmpX; |
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int tmpY; |
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int tmpY; |
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switch (lvlnum) |
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switch (lvlNum) |
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{ |
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{ |
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//Level 1: Nur der Korb wird erstellt |
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//Level 1: Nur der Korb wird erstellt |
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case (1): |
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case (1): |
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