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@ -1,5 +1,6 @@ |
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using MiniGames.Shared.Enums; |
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using MiniGames.Shared.Enums; |
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using MiniGames.Shared.Models; |
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using MiniGames.Shared.Models; |
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using System; |
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using System.Collections.Generic; |
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using System.Collections.Generic; |
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using System.Linq; |
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using System.Linq; |
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@ -9,6 +10,7 @@ namespace MiniGames.Client.ViewModel |
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{ |
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{ |
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public StapelModel KartenAblageStapel { get; set; } = new(); |
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public StapelModel KartenAblageStapel { get; set; } = new(); |
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public StapelModel ZiehKartenStapel { get; set; } = new(); |
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|
public StapelModel ZiehKartenStapel { get; set; } = new(); |
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public List<HandKartenModel> Spieler { get; set; } = new(); |
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public bool IstAblageStapelFarbeGleichZuLegendeKarte(string neueKarteFarbe) |
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public bool IstAblageStapelFarbeGleichZuLegendeKarte(string neueKarteFarbe) |
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{ |
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{ |
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@ -66,6 +68,12 @@ namespace MiniGames.Client.ViewModel |
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return _naechstenHand; |
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return _naechstenHand; |
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} |
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} |
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public void SpielerErstellen(string spielerName) |
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{ |
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string _spielerName = spielerName; |
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Spieler.Add(new HandKartenModel { Id = Spieler.Count() + 1, Name = _spielerName }); |
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} |
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#region Stapel Erstellen
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#region Stapel Erstellen
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public static StapelModel ErstelleStandardKarten() |
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public static StapelModel ErstelleStandardKarten() |
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