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  1. verzstrultur anpassen
  2. frage nach laden/speichern von zust�nden. alle sonstigen vaeiablen persistent
  3. einfah plaxground.flags und gameObejcts wegsoeichern er JSON. muss nur member annotieren dann passt das einfach.
  4. collider-struktur �berdenken buw dokumentieren
  5. gameobject: wrapper, nur Darstellung wird hier definiert. Ableitungen �ndern nur Darstellung sonst nichts
  6. controller
  7. list<Collider>
  8. x,y,vx,vy
  9. collisionMode RAUS
  10. neben __init__ auch setup/reset methode
  11. warum braucht collider zugriff auf controller und playground??
  12. playground:
  13. OK mergr with keyboardController
  14. neben __init__ auch setup/reset methode
  15. OK elegantere L�sung wie gameMain auf keys der LEvels zugreift