verzstrultur anpassen frage nach laden/speichern von zuständen. alle sonstigen vaeiablen persistent einfah plaxground.flags und gameObejcts wegsoeichern er JSON. muss nur member annotieren dann passt das einfach. collider-struktur überdenken buw dokumentieren gameobject: wrapper, nur Darstellung wird hier definiert. Ableitungen ändern nur Darstellung sonst nichts controller list x,y,vx,vy collisionMode RAUS neben __init__ auch setup/reset methode warum braucht collider zugriff auf controller und playground?? playground: OK mergr with keyboardController neben __init__ auch setup/reset methode OK elegantere Lösung wie gameMain auf keys der LEvels zugreift