@ -37,6 +37,7 @@ public class Game
}
mField[Figure.fieldLength * 0 + 0] = new FigureRook(); // schwarzer Turm a8
mField[Figure.fieldLength * 0 + 7] = new FigureRook(); // schwarzer Turm h8
boolean moveFigure(int src, int dst)
@ -77,6 +77,14 @@ class GameTest
g.mField[Figure.fieldLength * 0 + 0].getClass());
@Test
void newGameInitializationFigurePositionsRook2()
{
// schwarzer Turm h8
assertEquals(new FigureRook().getClass(),
g.mField[Figure.fieldLength * 0 + 7].getClass());
void moveFarmerWhite() // weißer Bauer ganz links um ein Feld noch vorne bewegen