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@ -3,6 +3,23 @@ |
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#include <stdlib.h> |
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#include <time.h> |
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int generateRandom() { |
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return rand() % 3; |
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} |
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int determineWinner(int spielerWahl, int computerWahl) { |
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if ((spielerWahl == 0 && computerWahl == 2) || |
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(spielerWahl == 1 && computerWahl == 0) || |
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(spielerWahl == 2 && computerWahl == 1)) { |
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return 1; // Spieler gewinnt |
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} |
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else if (spielerWahl == computerWahl) { |
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return 0; // Unentschieden |
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} |
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else { |
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return -1; // Computer gewinnt |
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} |
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} |
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int run_scheresteinpapier() { |
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