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generateRandom und determineWinner Funktion hinzugefügt

remotes/origin/bmidev
Lennart Goetze 11 months ago
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80f3c1d651
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17
src/SchereSteinPapier.c

@ -3,6 +3,23 @@
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int generateRandom() {
return rand() % 3;
}
int determineWinner(int spielerWahl, int computerWahl) {
if ((spielerWahl == 0 && computerWahl == 2) ||
(spielerWahl == 1 && computerWahl == 0) ||
(spielerWahl == 2 && computerWahl == 1)) {
return 1; // Spieler gewinnt
}
else if (spielerWahl == computerWahl) {
return 0; // Unentschieden
}
else {
return -1; // Computer gewinnt
}
}
int run_scheresteinpapier() {

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