|
@ -203,7 +203,7 @@ int checkWin(char board[ROWS][COLS], char player) { |
|
|
checkDiagonalRL(board, player); |
|
|
checkDiagonalRL(board, player); |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Die Funktion showMessage gibt eine formatierte Nachricht aus, wobei die Farbe der Nachricht dynamisch festgelegt werden kann. |
|
|
void showMessage(const char* messageColor, const char* message) { |
|
|
void showMessage(const char* messageColor, const char* message) { |
|
|
printf("%s%s"RESET_COLOR, messageColor, message); |
|
|
printf("%s%s"RESET_COLOR, messageColor, message); |
|
|
} |
|
|
} |
|
|