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refactoring: Mensch zu Spieler

main
Celine Khazarian 11 months ago
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2b97147cdb
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      src/main/c/SchereSteinPapier.c

14
src/main/c/SchereSteinPapier.c

@ -28,9 +28,9 @@ int Modus1() {
int Stand1 = 0, Stand2 = 0; int Stand1 = 0, Stand2 = 0;
char ende[10] = "Weiter"; char ende[10] = "Weiter";
int n; int n;
char Mensch[50];
printf("\t\t\t\tName Mensch/in: ");
scanf("%s", Mensch);
char Spieler[50];
printf("\t\t\t\tName Spieler/in: ");
scanf("%s", Spieler);
while (ende[0] == 'W' || ende[0] == 'w') { while (ende[0] == 'W' || ende[0] == 'w') {
char you = 'Y', computer, Lösung; char you = 'Y', computer, Lösung;
srand(time(NULL)); srand(time(NULL));
@ -66,7 +66,7 @@ int Modus1() {
printf("\t\t\t\tDu hast ausgesucht : %c und Computer hat ausgesucht : %c\n\n", you, computer); printf("\t\t\t\tDu hast ausgesucht : %c und Computer hat ausgesucht : %c\n\n", you, computer);
printf("\t\t\t\tPunktestand: %s - %d, Computer - %d\n\n", Mensch, Stand1, Stand2);
printf("\t\t\t\tPunktestand: %s - %d, Computer - %d\n\n", Spieler, Stand1, Stand2);
printf("\t\t\t\tMoechten Sie weiter spielen oder beenden? (Weiter/Ende)\n\t\t\t\t"); printf("\t\t\t\tMoechten Sie weiter spielen oder beenden? (Weiter/Ende)\n\t\t\t\t");
scanf("%s", ende); scanf("%s", ende);
#ifdef _WIN32 #ifdef _WIN32
@ -83,9 +83,9 @@ int Modus2() {
char ende[10] = "Weiter"; char ende[10] = "Weiter";
int Lösung; int Lösung;
int Stand1 = 0, Stand2 = 0; int Stand1 = 0, Stand2 = 0;
printf("\t\t\t\tName Mensch 1: ");
printf("\t\t\t\tName Spieler 1: ");
scanf("%s", Spieler1); scanf("%s", Spieler1);
printf("\n\t\t\t\tName Mensch 2: ");
printf("\n\t\t\t\tName Spieler 2: ");
scanf("%s", Spieler2); scanf("%s", Spieler2);
while (ende[0] == 'W' || ende[0] == 'w') { while (ende[0] == 'W' || ende[0] == 'w') {
char wahl1 = '0', wahl2 = '0'; char wahl1 = '0', wahl2 = '0';
@ -122,7 +122,7 @@ int Modus2() {
int S() { int S() {
int Frage; int Frage;
printf("Spielmodus waehlen:\n[1] Computer\n[2] 2 Mensch\n");
printf("Spielmodus waehlen:\n[1] Computer\n[2] 2 Spieler\n");
scanf("%d", &Frage); scanf("%d", &Frage);
switch (Frage) { switch (Frage) {
case 1: Modus1(); break; case 1: Modus1(); break;

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