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refactoring: draw_hangman --> zeichne_galgen

main^2
Peter Wiebe 11 months ago
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0a382d9b9f
  1. 6
      src/main/c/hangman.c

6
src/main/c/hangman.c

@ -13,7 +13,7 @@ void startauswahl();
void nameAusgeben();
void levelauswahl();
void hauptSpiel(int level);
void draw_hangman(int versuche);
void zeichne_galgen(int versuche);
void add_guessed_letter(char* guessed_letters, char guessed_letter);
char eingabe_buchstabe();
void lade_secret_word(char* secret_word, int level, char* path);
@ -179,7 +179,7 @@ void hauptSpiel(int level){
lade_secret_word(secret_word, level, path);
while (versuche < 6 && won == 0) {
draw_hangman(versuche);
zeichne_galgen(versuche);
show_letters(secret_word, guessed_letters);
guessed_letter = eingabe_buchstabe();
result = letter_in_secret_word(guessed_letter, secret_word);
@ -196,7 +196,7 @@ void hauptSpiel(int level){
}
}
void draw_hangman(int versuche) {
void zeichne_galgen(int versuche) {
clear_screen();
printf("Galgenmann!\n");
printf("v.1.0.2\n\n");

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