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#ifdef TEST
#include "unity.h"
#include <stdlib.h>
#include "Historie.h"
void test_erstellen_historie(void) {
int MAX_ZUEGE = 70;
int ZUG_INFO = 5;
// Historie erstellen
int** meineHistorie = erstellen_historie();
// Überprüfen, ob die Historie erfolgreich erstellt wurde
TEST_ASSERT_NOT_NULL(meineHistorie);
// Speicher freigeben
for (int i = 0; i < MAX_ZUEGE; i++) {
free(meineHistorie[i]);
}
free(meineHistorie);
}
#endif // TEST