#ifdef TEST #include "unity.h" #include #include "Historie.h" void test_erstellen_historie(void) { int MAX_ZUEGE = 70; int ZUG_INFO = 5; // Historie erstellen int** meineHistorie = erstellen_historie(); // Überprüfen, ob die Historie erfolgreich erstellt wurde TEST_ASSERT_NOT_NULL(meineHistorie); // Speicher freigeben for (int i = 0; i < MAX_ZUEGE; i++) { free(meineHistorie[i]); } free(meineHistorie); } #endif // TEST