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#ifdef TEST
#include "unity.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include "Spieler.h"
#include "Schachbrett.h"
#include "Laeufer.h"
#include "Spielstatus.h"
// Tests Läufer
// L- Bewegung testen
// Ob eine Spielfigur die Bewegung blockiert
// Testen ob die Farbe vom Feld sich ändert
#endif