#ifdef TEST #include "unity.h" #include #include #include #include "Spieler.h" #include "Schachbrett.h" #include "Laeufer.h" #include "Spielstatus.h" // Tests Läufer // L- Bewegung testen // Ob eine Spielfigur die Bewegung blockiert // Testen ob die Farbe vom Feld sich ändert #endif