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Erstellern der Speicher.c um einen Spielstand zu speichern, Luis Hahn

remotes/origin/Luis-Branch
Luis Hahn 11 months ago
parent
commit
b03362ec31
  1. 10
      src/Speichern.c
  2. 8
      src/Speichern.h

10
src/Speichern.c

@ -0,0 +1,10 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Schachbrett.h"
#include "Bauer.h"
#include "Spieler.h"
#include "Historie.h"
void speichern_spielstand_historie(int** Historie, int anzahl_Zuege, const char* dateiName) {
}

8
src/Speichern.h

@ -0,0 +1,8 @@
#ifndef SPEICHERN
#define SPEICHERN
#include "Spieler.h"
void speichern_spielstand_historie(int** Historie, int anzahl_Zuege, const char* dateiName);
#endif // SPEICHERN
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