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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Schachbrett.h"
#include "Bauer.h"
#include "Spieler.h"
#include "Historie.h"
void speichern_spielstand_historie(int** Historie, int anzahl_Zuege, const char* dateiName) {
}
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#ifndef SPEICHERN
#define SPEICHERN
void speichern_spielstand_historie(int** Historie, int anzahl_Zuege, const char* dateiName);
#endif // SPEICHERN