@ -0,0 +1,3 @@
#include "slot_machine.h"
void slotMachine(){}
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#ifndef SLOT_MACHINE_H
#define SLOT_MACHINE_H
void slotMachine();
#endif // SLOT_MACHINE_H
@ -0,0 +1,8 @@
#include "unity.h"
void setUp() {}
void tearDown() {}
void test_test(){}