fdai7727
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257src/main/c/Tim/SchereSteinPapier.c
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3src/main/c/Tim/SchereSteinPapier.h
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7src/main/c/Tim/hangman.c
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6src/main/c/Tim/hangman.h
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14src/main/c/main.c
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145src/test/c/Tim/test_SchereSteinPapier.c
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24src/test/c/Tim/test_hangman.c
@ -1,9 +1,260 @@ |
|||||
#include "SchereSteinPapier.h" |
#include "SchereSteinPapier.h" |
||||
#include <stdio.h> |
#include <stdio.h> |
||||
|
#include <stdlib.h> |
||||
|
#include <time.h> |
||||
|
#include <string.h> |
||||
|
|
||||
|
void gameLoop(); |
||||
|
char* getWelcomeMessageSSP(); |
||||
|
int selectCOMChoice(); |
||||
|
void printResult(int, int, int); |
||||
|
int getuserSelection(); |
||||
|
|
||||
int schereSteinPapier() |
|
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
void schereSteinPapier() |
||||
|
{ |
||||
|
srand(time(NULL)); |
||||
|
printf("%s", getWelcomeMessageSSP()); |
||||
|
gameLoop(); |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
void gameLoop() |
||||
{ |
{ |
||||
printf("Test"); |
|
||||
return 1; |
|
||||
|
while(1) |
||||
|
{ |
||||
|
int comChoice, userChoice; |
||||
|
userChoice = getuserSelection(); |
||||
|
if(userChoice == 0) |
||||
|
{ |
||||
|
printf("Vielen Dank fuers Spielen! Tschau!\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
} |
||||
|
else if(userChoice == 1 || userChoice == 2 || userChoice == 3) |
||||
|
{ |
||||
|
comChoice = selectCOMChoice(); |
||||
|
int winNum = calculateWinner(userChoice, comChoice); |
||||
|
printResult(winNum, comChoice, userChoice); |
||||
|
} |
||||
|
else |
||||
|
{ |
||||
|
printf("Deine eingegebene Wahl ist ungueltig\n"); |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
} |
} |
||||
|
//Berechnung,welche Auswahl gewinnt. |
||||
|
//@return: 0 = unentschieden; 1 = gewonnen; -1 = verloren; 3 = Fehler bei der Wertuebergabe |
||||
|
//@param userSelection = UserChoice; comSelection = COMChoice |
||||
|
int calculateWinner(int userSelection, int comSelection) |
||||
|
{ |
||||
|
switch (userSelection) |
||||
|
{ |
||||
|
case(1): |
||||
|
switch (comSelection) { |
||||
|
case(1): return 0; |
||||
|
|
||||
|
case(2): return -1; |
||||
|
|
||||
|
case(3): return 1; |
||||
|
|
||||
|
default: return 3; |
||||
|
} |
||||
|
case(2): |
||||
|
switch (comSelection) { |
||||
|
case(1): return 1; |
||||
|
|
||||
|
case(2): return 0; |
||||
|
|
||||
|
case(3): return -1; |
||||
|
|
||||
|
default: return 3; |
||||
|
} |
||||
|
case(3): |
||||
|
switch (comSelection) { |
||||
|
case(1): return -1; |
||||
|
|
||||
|
case(2): return 1; |
||||
|
|
||||
|
case(3): return 0; |
||||
|
|
||||
|
default: return 3; |
||||
|
} |
||||
|
default: return 3; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
int selectCOMChoice() |
||||
|
{ |
||||
|
return rand() % 3 + 1; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
int getuserSelection() |
||||
|
{ |
||||
|
int userSelect; |
||||
|
printf("Bitte treffe deine Wahl!\n" |
||||
|
"1: Schere \n2: Stein \n3: Papier\n0: Spiel verlassen\n"); |
||||
|
scanf("%d", &userSelect); |
||||
|
|
||||
|
return userSelect; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
char* getWelcomeMessageSSP() |
||||
|
{ |
||||
|
return "\nHallo und Willkommen zu\n\n" |
||||
|
" _____ _ _____ _____ _ \r\n" |
||||
|
" | __ \\ | | | __ \\ / ____| (_) \r\n" |
||||
|
" | |__) |___ ___| | __ | |__) |_ _ _ __ ___ _ __ | (___ ___ _ ___ ___ ___ _ __ ___ \r\n" |
||||
|
" | _ // _ \\ / __| |/ / | ___/ _` | '_ \\ / _ \\ '__| \\___ \\ / __| / __/ __|/ _ \\| '__/ __|\r\n" |
||||
|
" | | \\ \\ (_) | (__| < | | | (_| | |_) | __/ | ____) | (__| \\__ \\__ \\ (_) | | \\__ \\\r\n" |
||||
|
" |_| \\_\\___/ \\___|_|\\_\\ |_| \\__,_| .__/ \\___|_| |_____/ \\___|_|___/___/\\___/|_| |___/ \r\n" |
||||
|
" | | \r\n" |
||||
|
" |_| \n" |
||||
|
"credits to wynand1004\n\n" |
||||
|
"In diesem Spiel spielst du gegen einen COM Schere-Stein-Papier!\n" |
||||
|
"Waehle, sobald dich die Konsole dazu auffordert, deine 'Waffe' aus, indem du die entsprechende Zahl eintippst.\n" |
||||
|
"Gibst du bei der Aufforderung 0 ein, gelangst du zurueck ins Hauptmenue!\n\n"; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
void printResult(int winNumb, int comSelect, int userSelect) |
||||
|
{ |
||||
|
char comWeapon[10]; |
||||
|
switch(comSelect) |
||||
|
{ |
||||
|
case(1): |
||||
|
strcpy(comWeapon, "Schere"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(2): |
||||
|
strcpy(comWeapon,"Stein"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(3): |
||||
|
strcpy(comWeapon,"Papier"); |
||||
|
break; |
||||
|
default: |
||||
|
strcpy(comWeapon, "Not found"); |
||||
|
break; |
||||
|
} |
||||
|
if(userSelect == 1) |
||||
|
{ |
||||
|
switch (comSelect) |
||||
|
{ |
||||
|
case(1): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____)____ ____(____ '---\n" |
||||
|
" ______) (______\n" |
||||
|
" __________) (__________\n" |
||||
|
" (____) (____)\n" |
||||
|
"---.__(___) (___)__.---\n" |
||||
|
" Scissor vs Scissor\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(2): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____)____ (____ '---\n" |
||||
|
" ______) (_____)\n" |
||||
|
" __________) (_____)\n" |
||||
|
" (____) (____)\n" |
||||
|
"---.__(___) (___)__.---\n" |
||||
|
" Scissor vs Rock\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(3): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____)____ ____(____ '----\n" |
||||
|
" ______) (______\n" |
||||
|
" __________) (_______\n" |
||||
|
" (____) (_______\n" |
||||
|
"---.__(___) (_________.---\n" |
||||
|
" Scissor vs Paper\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
default: |
||||
|
printf("ungültige Eingabe\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
else if(userSelect ==2) |
||||
|
{ |
||||
|
switch (comSelect) |
||||
|
{ |
||||
|
case(1): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____) ____(____ '---\n" |
||||
|
" (_____) (______\n" |
||||
|
" (_____) (__________\n" |
||||
|
" (____) (____)\n" |
||||
|
"---.__(___) (___)__.---\n" |
||||
|
" Rock VS Scissor\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(2): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____) (____ '---\n" |
||||
|
" (_____) (_____)\n" |
||||
|
" (_____) (_____)\n" |
||||
|
" (____) (____)\n" |
||||
|
"---.__(___) (___)__.---\n" |
||||
|
" Rock VS Rock\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(3): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____) ____(____ '----\n" |
||||
|
" (_____) (______\n" |
||||
|
" (_____) (_______\n" |
||||
|
" (____) (_______\n" |
||||
|
"---.__(___) (_________.---\n" |
||||
|
" Rock VS Paper\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
default: |
||||
|
printf("ungültige Eingabe\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
else if(userSelect ==3) |
||||
|
{ |
||||
|
switch (comSelect) |
||||
|
{ |
||||
|
case(1): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____)____ ____(____ '---\n" |
||||
|
" ______) (______\n" |
||||
|
" _______) (__________\n" |
||||
|
" _______) (____)\n" |
||||
|
"---.__________) (___)__.---\n" |
||||
|
" Paper VS Scissor\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(2): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____)____ (____ '---\n" |
||||
|
" ______) (_____)\n" |
||||
|
" _______) (_____)\n" |
||||
|
" _______) (____)\n" |
||||
|
"---.__________) (___)__.---\n" |
||||
|
" Paper VS Rock\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
case(3): |
||||
|
printf(" _______ _______\n" |
||||
|
"---' ____)____ ____(____ '----\n" |
||||
|
" ______) (______\n" |
||||
|
" _______) (_______\n" |
||||
|
" _______) (_______\n" |
||||
|
"---.__________) (_________.---\n" |
||||
|
" Paper VS Paper\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
default: |
||||
|
printf("ungültige Eingabe\n"); |
||||
|
break; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
else |
||||
|
{ |
||||
|
printf("ungültige Eingabe"); |
||||
|
} |
||||
|
switch (winNumb) |
||||
|
{ |
||||
|
case(-1):printf("Der Computer hat %s gewaehlt, Du hast verloren!!!\n\n", comWeapon); |
||||
|
break; |
||||
|
case(0): printf("Der Computer hat %s gewaehlt, Es steht unentschieden!!!\n\n", comWeapon); |
||||
|
break; |
||||
|
case(1): printf("Der Computer hat %s gewaehlt, Du hast gewonnen!!!\n\n", comWeapon); |
||||
|
break; |
||||
|
default: printf("Error!"); |
||||
|
break; |
||||
|
} |
||||
|
} |
@ -1,6 +1,7 @@ |
|||||
#ifndef SCHERESTEINPAPIER_H |
#ifndef SCHERESTEINPAPIER_H |
||||
#define SCHERESTEINPAPIER_H |
#define SCHERESTEINPAPIER_H |
||||
|
|
||||
int schereSteinPapier(); |
|
||||
|
void schereSteinPapier(); |
||||
|
int calculateWinner(int, int); |
||||
|
|
||||
#endif |
#endif |
@ -0,0 +1,7 @@ |
|||||
|
#include "hangman.h" |
||||
|
#include <stdio.h> |
||||
|
|
||||
|
void hangman() |
||||
|
{ |
||||
|
printf("Hello World!"); |
||||
|
} |
@ -0,0 +1,6 @@ |
|||||
|
#ifndef HANGMAN_H |
||||
|
#define HANGMAN_H |
||||
|
|
||||
|
void hangman(); |
||||
|
|
||||
|
#endif |
@ -0,0 +1,24 @@ |
|||||
|
#include "hangman.h" |
||||
|
#include "unity.h" |
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
void setUp(void) |
||||
|
{ |
||||
|
|
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
void tearDown(void) |
||||
|
{ |
||||
|
|
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
void test_ceedling_functionality() |
||||
|
{ |
||||
|
//arrange |
||||
|
int expectedResult = 0; |
||||
|
//act |
||||
|
int actualResult = 0; |
||||
|
//assert |
||||
|
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(expectedResult, actualResult); |
||||
|
} |
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