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#define zeichen_mine '@'
// Entscheidung, ob Schere-Stein-Papier oder Münzwurf gespielt wird
int decideGameType() {
// Rückgabe einer zufälligen Zahl (1 für Schere-Stein-Papier, 2 für Münzwurf)
return (rand() % 2) + 1;
}
GameResult initializeGame(TicTacToeGame* game) {
// Initialisiere das Spielfeld
for (int i = 0; i < 3; ++i) {