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39 lines
918 B
39 lines
918 B
#include "unity.h"
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#include "subtraktion.h"
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void setUp(void)
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{
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}
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void tearDown(void)
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{
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}
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void test_sub_double_1(void)
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{
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double result, expected = 1.0; // Erwartetes Ergebnis soll 1.0 sein
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result = subdouble(5.0, 4.0); // Aufruf der Subtraktionsfunktion
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TEST_ASSERT_EQUAL_DOUBLE(expected, result); // Überprüfung, ob das Ergebnis dem Erwarteten entspricht
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}
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void test_sub_int_1(void)
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{
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int result, expected = 1; // Erwartetes Ergebnis soll 1 sein
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result = subint(5, 4); // Aufruf der Subtraktionsfunktion
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TEST_ASSERT_EQUAL_DOUBLE(expected, result); // Überprüfung, ob das Ergebnis dem Erwarteten entspricht
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}
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void test_sub_double_2(void)
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{
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int result, expected = -1; // Erwartetes Ergebnis soll 1 sein
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result = subint(5, 6); // Aufruf der Subtraktionsfunktion
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TEST_ASSERT_EQUAL_DOUBLE(expected, result); // Überprüfung, ob das Ergebnis dem Erwarteten entspricht
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}
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