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* Schätzverfahren wie Planning Poker und historischer Vergleich sind wichtig für zuverlässige Aufwandsschätzungen.
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## SU 07 (15.12.2023)
### Lernziel
* Motivation für Software-Tests.
* Grundlagen von Testbegriffen und Fehlerarten.
* Testmethodologien, -ziele, -ebenen und -namen.
* Testprozess: Ablauf, Planung, Analyse & Design, Testausführung, Testnachbereitung.
* Psychologische Aspekte im Zusammenhang mit Software-Tests.
### Erkenntnis
* Die Wichtigkeit von Software-Tests, um Fehler frühzeitig zu erkennen und unerwünschtes Verhalten zu verhindern.
* Die Anwendung verschiedener Testmethoden je nach Anforderungen und Projektphasen.
* Die Bedeutung von Testplänen und Teststrategien für eine effektive Testdurchführung.
### Wiederholung
* Qualitätssicherung (QS): Sammelbegriff für Ansätze und Maßnahmen zur Sicherstellung festgelegter Qualitätsanforderungen.
* Testmanagement: Konzeptionierung, Planung, Überwachung, Steuerung und Abschluss von Testaktivitäten.
* Testziele: Fehler aufzeigen, Qualität erfassen, Vertrauen erhöhen, Grenzen ermitteln.
* Testebenen: Anwendung/System, Teilsystem/Modul, Codeebene/Unit.
* Testpyramide: Illustration verschiedener Testarten und ihrer Verteilung in einer Pyramide.
* Testprozess: Ablauf, Planung, Analyse & Design, Testausführung, Testnachbereitung.
* Psychologische Aspekte: Menschen machen Fehler, Betriebsblindheit, Lösungen durch gegenseitiges Testen und formalisierte Fehlerberichte.
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