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      Lerntagebuch.md

20
Lerntagebuch.md

@ -1,6 +1,6 @@
# Mein Lerntagebuch für Programmiermethoden und -werkzeuge
## SU 01 (26.10.2023)
## SU 01 (24.10.2023)
### Lernziel
- Bewertung erklärung
- Eigenschaften eines Softwareentwickler
@ -17,7 +17,7 @@ Ein Softwareentwickler ist mehr Handwerker als Künstler, da er ähnlich zum Han
Keine Kritik.
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## SU 02 (02.11.2023)
## SU 02 (31.10.2023)
### Lernziel
- Allgemeine Prinzipen der Programmiersprachen
- Prinzipen der Programmierung
@ -30,4 +30,20 @@ Programmiersprachen lassen sich kategorische einordnen, so zum Beispiel ist Java
Obejctorentierte-, Imperative- und Funktionele-programmiersprachen. Es existieren noch weitere Kategorien, so gibt es noch
Deklative-, Prozentual- und Typenlose-programmiersprachen. Jede Kategorie bringt ihre eigenen Vorteile und Besonderheiten mit.
### Kritik
Keine Kritik.
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## SU 03 (07.11.2023)
### Lernziel
- Entwurfsmuster
- Geschichte der Programmierung
- Integrated Development Enviroment (IDE)
### Erkenntnis
Bei der Erstellung des Projektes können wir auf Entwurfsmuster zurückgreifen, diese sind bewerte Methoden, von welchen man die
Besonderheiten und Probleme kennt.
Es wurden uns IDE's vorgestellt zum bearbeiten unseres Projektes.
### Wiederholung
Entwurfsmuster wurden erschaffen, um wiederkehrende Probleme zu lösen, dabei sind Vor- und Nach-teile bekannt.
Sie erleichtern einem das Programmieren, haben aber eines hohen Einstickshürde und sind im code selbst nicht leicht zu erkennen.
### Kritik
Keine Kritik.
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