@ -50,7 +50,7 @@
### Wiederholung
Erzeugungsmuster in der Softwareentwicklung:
*Erzeugungsmuster in der Softwareentwicklung:*
1-Erbauer (Builder): Separiert den Aufbau komplexer Objekte von ihrer konkreten Erzeugung, um die Struktur zu abstrahieren.