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#include "unity.h"
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#include <math.h>
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#include "funktion.h"
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void setUp(void)
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{
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}
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void tearDown(void)
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{
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}
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void test_prozentwert_NeedToImplement(void) {
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double prozent = 8;
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double ein = 9;
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double result = prozentwert(prozent, ein);
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double ergebnis = (ein / 100) * prozent;
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TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result);
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}
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