#include "unity.h"
#include <math.h>
#include "funktion.h"

void setUp(void)
{
}

void tearDown(void)
{
}

void test_prozentwert_NeedToImplement(void) {
    double prozent = 8;
    double ein = 9;
    double result = prozentwert(prozent, ein);
    double ergebnis = (ein / 100) * prozent;
    TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT(ergebnis, result);
}