@ -145,3 +145,9 @@ float Vaddx3(float x3, float z3){
double result = x3 + z3;
return result;
}
float Vsubstract(float x1, float z1) {
float X1;
X1 = x1 - z1;
printf("(%f: \n", X1);
return X1;
@ -28,5 +28,6 @@ double Vlength(float x1, float x2, float x3);
float Vadd(float x1, float z1);
float Vaddx2(float x2, float z2);
float Vaddx3(float x3, float z3);
float Vsubstract(float x1, float z1);
#endif
@ -120,4 +120,10 @@ int main()
x3 = getValue('X');
z3 = getValue('z');
Vaddx3(x3,z3);
printf("x eingeben");
x1 = getValue('x');
printf("a eingeben");
z1 = getValue('z');
Vsubstract(x1, z1);