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Unittest sucheYWert

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Jannis 2 years ago
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commit
c161dac24d
  1. 1
      src/Spiellogik.h
  2. 11
      test/test_Spiellogik.c

1
src/Spiellogik.h

@ -8,5 +8,6 @@ int lose(int realU[N][N], char richtung);
void Apfel(int realU[N][N]);
void Umgebung(int str[N][N]);
int sucheXWert(int realU[N][N]);
int sucheYWert(int realU[N][N]);
#endif

11
test/test_Spiellogik.c

@ -11,7 +11,7 @@ void tearDown(void){
}
//Test für sucheXWert
void test_sucheXWertde(void){
void test_sucheXWert(void){
int realU[N][N] = {0};
realU[15][19] = 12;
int result = sucheXWert(realU);
@ -19,6 +19,15 @@ void test_sucheXWertde(void){
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(15, result);
}
//Test für sucheYWert
void test_sucheYWert(void){
int realU[N][N] = {0};
realU[15][19] = 12;
int result = sucheYWert(realU);
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(19, result);
}
//Tests für Funktion win
//Testet ob die Schlange lang genug ist

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