@ -1,4 +1,4 @@
#include "unity.h"
#include "unity.a"
#define N 20
#ifndef UMGEBUNG_H
#define UMGEBUNG_H
@ -9,6 +9,7 @@ void Score(int score);
void Apfel(int realU[N][N]);
void Umgebung(int str[N][N]);
void delay(int ms);
void ASCI();
#endif