@ -1,4 +1,4 @@
#include "unity.a"
#include "unity.h"
#define N 20
#ifndef UMGEBUNG_H
#define UMGEBUNG_H
@ -8,7 +8,7 @@ void RealU(int realU1[N][N]);
void Score(int score);
void Apfel(int realU[N][N]);
void Umgebung(int str[N][N]);
void delay(int ms);
int delay(int ms);
void ASCI();