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Umgebungsaufbau in Main.c

main
fdai7184 2 years ago
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579b42e87c
  1. 17
      src/Main.c
  2. 5
      src/Umgebung.c
  3. 3
      start-game.sh

17
src/Main.c

@ -2,12 +2,29 @@
#include "Umgebung.h" #include "Umgebung.h"
#include "input.h" #include "input.h"
#include "Spiellogik.h" #include "Spiellogik.h"
#include <time.h>
/**Main Methode die das Spiel startet, loopt und beendet /**Main Methode die das Spiel startet, loopt und beendet
* indem die anderen Methoden/Funktionen aufgerufen werden * indem die anderen Methoden/Funktionen aufgerufen werden
*/ */
int main(int argc, char ** argv){ int main(int argc, char ** argv){
bool quit=0; bool quit=0;
bool win=0;
srand(time(0));// damit wir ein Zufallszahl haben.
int realU[N][N];
char c[N];
Anweisung(c);
RealU(realU);
char g='d';
Apfel(realU);
while(win==0 && quit==0){
Umgebung(realU);
}
//Name abfragen //Name abfragen
//Setup //Setup

5
src/Umgebung.c

@ -6,6 +6,7 @@
#include<stdlib.h> #include<stdlib.h>
#include<time.h> #include<time.h>
#include<stdbool.h> #include<stdbool.h>
#include"Spiellogik.h"
//#include "Umgebung.h" //#include "Umgebung.h"
void ASCI();//Bellow you can find the function ASCI with which we designed the box and snake and food void ASCI();//Bellow you can find the function ASCI with which we designed the box and snake and food
@ -17,10 +18,10 @@ void Score(int score);
void Apfel(int realU[N][N]); void Apfel(int realU[N][N]);
void Umgebung(int str[N][N]); void Umgebung(int str[N][N]);
int delay(int ms); //in the first step it remains constant int delay(int ms); //in the first step it remains constant
/*
//Unittest funktioniert nicht wenn Dateien mit einer main Methode aufgerufen werden
//Unittest funktioniert nicht wenn Dateien mit einer main Methode aufgerufen werden
/*
int main(){ int main(){
srand(time(0));// damit wir ein Zufallszahl haben. srand(time(0));// damit wir ein Zufallszahl haben.
int realU[N][N]; int realU[N][N];

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start-game.sh

@ -0,0 +1,3 @@
cd src
gcc Umgebung.c Main.c -o Spiel
./Spiel
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